Revit软件操作技巧——Rhino和Revit配合创建建筑造型

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查看398374 | 回复228 | 2020-6-10 10:32:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
Revit软件操作技巧——Rhino和Revit配合创建建筑造型
创建建筑造型
    在介绍一些工作流实例前,先了解一些基础知识,比如在制作建筑造型和建筑组件时哪些是无法办到的:
    在Revit里无法操控从其他软件导入的几何体。导入的造型和组件无法参数化几何尺寸,(也就是说你不能像做门窗族那样用参数值调整大小形状)而且一些元数据无法传递。
在从Rhino导出实体到Revit前,最好先做一些几何体优化的工作:
1.首先在Rhino要统一单位制确定好项目的坐标原点,这样参照链接就比较方便;
2.在Rhino/Grasshopper里做了一个建筑造型,当然咯GH做的东西要烘培出来,如果这个造型是由多个Surface组成的多重曲面导出前最好先组合下。封闭的多重曲面导出后可以被识别为实体;
3.一旦一个造型做好了就可以准备导出了,可以用ACIS的sat格式;
4.此时Revit那边链接造型到项目文件中。流程:内建体量〉链接sat。这种方法的好处如果rhino模型修改了Revit里就能覆盖原来的sat文件,以供多种不同的方案必选。当然也可以导出rhino模型然后导入到一个可载入的体量族里。
5.链接sat几何体后,Revit人员有两种方法创建建筑构件。既可以运用Revit的嵌板工具把一个Surface面生幕墙,或者对一个Surface使用体量面墙。两种方法都有其优劣。需要注意的是:直接导入的几何体是带UV的,但按UV划分的表皮不一定是你要的。因此,可能需要禁用UV Grid而用Revit的Intersection Tool来划分面。
6.用导入的几何体,Revit人员可以在指定标高位置创建体量楼板。看起来不错,但是如果要比较下其他造型方案又要怎么做呢?

7.还是沿用一样的工作流从第2部开始:在Rhino或GH里修改造型后再次导出,如果sat文件使用相同的文件名,那么在Revit里的链接文件就会更新。
8.在revit里,左边的图是最初的造型,后面的图是重新载入修改后的造型。
而且,注意到体量楼板和明细表也随着新链接的几何体更新了。



首图



Rhino/Grasshopper里做了一个多重曲面



内建体量〉链接



面生幕墙



修改后的造型


                                                

        

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BG7LHT | 2020-9-8 08:40:29 | 显示全部楼层
没人回帖。。。我来个吧
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daodaodor | 2020-11-16 22:52:29 来自手机 | 显示全部楼层
垃圾内容,路过为证。
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zhangzhigang | 2020-12-8 20:47:41 来自手机 | 显示全部楼层
顶起出售广告位
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白玫瑰 | 2020-12-16 14:55:59 | 显示全部楼层
发发呆,回回帖,工作结束~
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jacky0752 | 2020-12-19 06:15:22 来自手机 | 显示全部楼层
报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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皮蛋妹妹 | 2021-4-29 20:17:08 来自手机 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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成哥 | 2021-5-5 22:40:26 来自手机 | 显示全部楼层
小白一个 顶一下
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XDKLFMLLML | 2021-6-29 16:30:59 来自手机 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分
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彬彬有礼 | 2021-9-24 21:28:43 | 显示全部楼层
OMG!介是啥东东!!!
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