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广告公司架构颠覆:文案月薪5万,美术沦为排版?

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778 0 2018-12-19 16:58
摘要

作者:空手同学来源:空手(ID:firesteal13)2011 年 6 月,上海JWT出品的《天堂与地狱》荣获戛纳广告节平面类全场大奖,为中国大陆首座全场大奖。此后这张平面拿奖拿到手软,计有 10 座全场大奖、 38 个金奖和 3 ...

在广告公司平时想创意,首要是先想画面长什么样,就算你在公司的岗位是文案,也得会画layout(草图)。那个时候,美术指导、设计师对文案说得最多的一句话是:你文字写得太多了,不好排版,删一删。

那是一个什么时代呢?

我们把它称之为“读图时代”。

这个时代伴随着互联网、拍照手机、光纤宽带到来。一时间人人都成了摄影师,修图成了基本生存技能,网速不再以B/S、K/S计算,图片和表情包开始在网上泛滥,人们纷纷开始预言:文字已死,读图时代正式来临。

那时候,广告公司谈论最多的话题就是:还有没有人看长文案?

人心变得浮躁,时间变得碎片化,消费者没有时间和心情阅读大段大段的文字,文本阅读已被抛弃,文案们惶惶不可终日。

这反映在广告上,就是图大于文。

做创意最重要是视觉表现,做品牌最基本是视觉符号。美术传递信息,并占据核心位置。

其结果就是设计师的薪水远高于同级的文案,美术指导的薪水远高于同级的资深文案。

然而,情况出现了一些变化……

首先,我们来看一眼近三年的天猫双 11 广告。

(这是 2017 年天猫双 11 广告)

(这是 2016 年天猫双 11 广告)

(这是 2015 年天猫双 11 广告)

(这是年中大促广告)

可以看出,天猫很多广告都是围绕一个猫头展开,美术依然重要,但天猫广告中没有什么美术创意,美术就是一个版式。

然后,我们再看一眼近几年刷屏的一些广告案例。

(这是钉钉的)

(这是网易云音乐)

(这是芝麻信用)

刷屏的主要原因是文案,尤其是所谓走心文案,美术则只是排版,没太多创意可言。

美术创意让位于文案创意。


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