作者:空手同学来源:空手(ID:firesteal13)2011 年 6 月,上海JWT出品的《天堂与地狱》荣获戛纳广告节平面类全场大奖,为中国大陆首座全场大奖。此后这张平面拿奖拿到手软,计有 10 座全场大奖、 38 个金奖和 3 ...
在广告公司平时想创意,首要是先想画面长什么样,就算你在公司的岗位是文案,也得会画layout(草图)。那个时候,美术指导、设计师对文案说得最多的一句话是:你文字写得太多了,不好排版,删一删。 那是一个什么时代呢? 我们把它称之为“读图时代”。 这个时代伴随着互联网、拍照手机、光纤宽带到来。一时间人人都成了摄影师,修图成了基本生存技能,网速不再以B/S、K/S计算,图片和表情包开始在网上泛滥,人们纷纷开始预言:文字已死,读图时代正式来临。 那时候,广告公司谈论最多的话题就是:还有没有人看长文案? 人心变得浮躁,时间变得碎片化,消费者没有时间和心情阅读大段大段的文字,文本阅读已被抛弃,文案们惶惶不可终日。 这反映在广告上,就是图大于文。 做创意最重要是视觉表现,做品牌最基本是视觉符号。美术传递信息,并占据核心位置。 其结果就是设计师的薪水远高于同级的文案,美术指导的薪水远高于同级的资深文案。 然而,情况出现了一些变化…… 首先,我们来看一眼近三年的天猫双 11 广告。 (这是 2017 年天猫双 11 广告) (这是 2016 年天猫双 11 广告) (这是 2015 年天猫双 11 广告) (这是年中大促广告) 可以看出,天猫很多广告都是围绕一个猫头展开,美术依然重要,但天猫广告中没有什么美术创意,美术就是一个版式。 然后,我们再看一眼近几年刷屏的一些广告案例。 (这是钉钉的) (这是网易云音乐) (这是芝麻信用) 刷屏的主要原因是文案,尤其是所谓走心文案,美术则只是排版,没太多创意可言。 美术创意让位于文案创意。 |
yunfa / 2018-11-15
yunfa / 2018-11-16
yunfa / 2018-11-16
yunfa / 2018-11-15
yunfa / 2018-11-15